Postingan

DATA SISWA 8C RAMA

  DATA SISWA 8C RAMA Nama:Mohamad Agus Ramadhani TTL:KEDIRI,19 AGUSTUS 2010 KELAS:8C ABSEN:16 ALAMAT:RT1,RW3,DUSUN KRAS,DESA KRAS, KECAMATAN KRAS,KABUPATEN KEDIRI EMAIL: vitarama2021@gmail.com

Mengenal Sistem Bilangan Komputer: Desimal, Biner, Oktal dan Heksa Desimal

MENGENAL SISTEMBILANGAN KOMPUTER Sistem bilangan komputer yang dikenal ada empat, yaitu desimal, biner, oktal, dan heksadesimal. Keempat sistem bilangan ini saling berkaitan dan memiliki rumus atau cara mencari yang mudah dipelajari.  Berikut adalah penjelasan mengenai keempat sistem bilangan tersebut:  Desimal Bilangan desimal terdiri dari angka 0–9 dan memiliki basis 10. Contoh penulisan bilangan desimal adalah 14(10).  Biner Bilangan biner terdiri dari angka 0 dan 1 dan merupakan landasan dari semua sistem bilangan berbasis digital.  Oktal Bilangan oktal terdiri dari angka 0–7 dan memiliki basis 8.  Heksadesimal Bilangan heksadesimal terdiri dari angka 0–9 dan huruf A–F dan memiliki basis 16. Huruf A–F berturut-turut memiliki nilai 10–15. Contoh penulisan bilangan heksadesimal adalah E316.  Komputer akan mengonversi sistem bilangan lain ke dalam sistem biner. 

Konversi Sistem Bilangan Komputer: Desimal, Biner, Oktal dan Heksa Desimal

  KONVERSI SISTEM BILANGAN KOMPUTER SMK IT NAPALA BOGOR Login Konversi Sistem Bilangan Komputer: Desimal, Biner, Oktal dan Heksa Desimal Konversi Sistem Bilangan Komputer: Desimal, Biner, Oktal dan Heksa Desimal Bilangan biner atau biner digit (bit) adalah suatu sistem penulisan angka dengan menggunakan dua lambang adalah 0 dan 1. Sistem bilangan biner modern ditemukan oleh Gottfried Wilhelm Leibniz pada masa zaman ke-17. Sistem bilangan ini merupakan landasan dari semua sistem bilangan berbasis digital. Oleh karena itu, maka sistem komputer akan mengkonversi/merubah ke empat sistem bilangan yang lain, yaitu oktal, desimal, dan heksa desimal, ke dalam sistem biner. Bagaimana cara kerja komputer dalam melakukan konversi tersebut? Berikut penjelasannya. 1. Konversi Bilangan Desimal ke Biner Konversi bilangan desimal ke biner adalah dengan cara membagi bilangan desimal dengan 2 (basis bilangan biner) dan menyimpan sisa hasil bagi dari setiap pembagian menjadi bit-bit bilangan biner. N...

Berlangsung Secara Hybrid, "Code The Ocean" Mengajak Anak Menjaga Laut Melalui Pemrograman

  Berlangsung Secara Hybrid, "Code The Ocean" Mengajak Anak Menjaga Laut Melalui Pemrograman Koding merupakan salah satu tindakan dari langkah-langkah pemrograman dengan menuliskan kode dalam bahasa pemrograman. Nah, setiap kode yang kamu tulis akan membantu komputer untuk mengetahui dan memahami apa yang ingin kamu lakukan pada komputer. Tahukah kamu? Pengembangan internet dan teknologi digital semakin menentukan wajah depan dunia, lo. Belajar pemrograman memiliki peran penting dalam menghadapi perubahan dan tantangan ini. Maka enggak mengherankan jika anak-anak sekarang dilengkapi dengan informasi dan pemahaman yang cukup tentang pemrograman. Berkaitan dengan hal ini, Koding Next Indonesia sebagai sekolah pemrograman terbesar di Asia Tenggara mengadakan Kompetisi Koding Anak Nasional yang kedua melalui program CSR. Acara tersebut berjudul "Code The Ocean". Acara ini menantang siswa-siswa SD-SMP di Indonesia untuk mempelajari teknologi masa depan melalui lomba memb...

Permainan yang Disediakan di Blockly Games, Informatika Kelas 8 SMP

  Permainan yang Disediakan di Blockly Games, Informatika Kelas 8 SMP Beberapa permainan yang tersedia di Blockly Games adalah: Teka-teki, Labirin, Burung Kura-kura, Film.  Blockly Games adalah serangkaian permainan yang mengajarkan prinsip-prinsip pengkodean kepada anak-anak. Blockly merupakan pendekatan visual dalam pemrograman yang memudahkan pemula untuk memahami dan mempelajari konsep pemrograman.  Blockly awalnya dirancang sebagai pengganti OpenBlocks di App Inventor. Neil Fraser memulai proyek ini dengan Quynh Neutron, Ellen Spertus, dan Mark Friedman sebagai kontributor. 

Operator dan Ekspresi Logika

 Operator dan Ekspresi Logika How To Tekno Beranda Tekno & Sains Konten dari Pengguna Jenis-jenis Operator Logika yang Biasa Digunakan di Pemrograman How To Tekno 15 Maret 2022 17:41 WIB · waktu baca 3 menit Tulisan dari How To Tekno tidak mewakili pandangan dari redaksi kumparan Ilustrasi belajar jenis-jenis operator logika. Foto: Ben Griffiths via Unsplash Ilustrasi belajar jenis-jenis operator logika. Foto: Ben Griffiths via Unsplash ADVERTISEMENT Setiap jenis-jenis operator logika memiliki karakteristik dan fungsi yang berbeda-beda. Kamu akan menemukannya saat belajar pemrograman jenis-jenis PHP. ADVERTISEMENT Operator merupakan dasar dari sebuah bahasa pemrograman jenis apa pun. Saat membuat suatu program, akan ada banyak data yang diolah sehingga menghasilkan output. Nantinya, operator dibutuhkan saat mengolah data yang memiliki peran sebagai simbol dari tanda baca. Secara umum, tujuan operator yaitu untuk membantu para programmer dalam mengoperasikan operand. Sedangkan o...

Menu-Menu pada Pemrograman Scratch dan Fungsinya

  Menu-Menu pada Pemrograman Scratch dan Fungsinya Pada artikel sebelumnya telah dijelaskan pengenalan tentang program Scratch. Selanjutnya pada bagian ini akan dijelaskan bidang kerja dan berbagai macam fungsi serta kegunaan menu yang disediakan oleh Scratch. Ketika membuka program Scratch pertama kali kita akan melihat sebuah kucing sebagai contoh objek pada bidang kerja yang disebut Sprite, dan pada bagian sebelah kiri terdapat tombol yang memvisualisasikan pemrograman untuk aplikasi ini. Scratch menyediakan akses lebih dari 100 blok. Blok tersebut disusun ke dalam delapan ikon yang terletak pada menu blok. Delapan ikon dari Scratch Blocks tersebut dapat dijelaskan sebagai berikut. Motion. Icon untuk mengontrol penempatan sprite, arah, perputaran, dan perpindahan sprite Looks. Icon mengenai sprite, tampilan background, dan memberikan kemampuan untuk menampilkan teks atau tulisan Sound. Icon yang mengontrol playback, volume musik, dan file audio Pen. Icon yang dapat digunakan un...